微信公开课:小游戏100天日广告流水上千万

7月10日,微信公开课小游戏专场在上海正式开幕,专场主题为“小游戏大能量”。作为微信公开课的新增核心模块,微信小游戏团队现场公布开放100天以来小游戏成绩单:发布游戏超过2000款,日广告流水上千万。 同时,微信小游戏团队进一步解读了小游戏的能力与规则,未来继续将完善小程序生态,在开发体验、规则监管和变现支持上继续加强,让小游戏的能量得以充分释放。

微信公开课:小游戏100天日广告流水上千万

开放100天发布2000款游戏,小游戏100余项新能力正在规划

自今年4月4日微信开放小游戏后,陆续有者加入到小游戏的生态中。至今,发布游戏累计已超过2000款。在活跃用户留存率上,七日留存率达45%,可见小游戏的高用户黏性。

另外,小游戏性别分布比例较为均衡,男女比例五五开。同时在年龄分布上也呈现出集中于25岁以上用户的趋势。同时,官⽅鼓励开发者研发更多轻操作、社交性强、体验乐趣高、⼥性向的小游戏。

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截至目前,小游戏已开放关系链、分包加载、防沉迷、游戏圈等30多个能力,以及200多个API接口,降低开发与运营的门槛,从而打造去中心化的平台。

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例如,利用关系链能力能实现排行榜玩法,强化游戏社交趣味;分享能力则能融入多样互动玩法,进一步激发开发者创意;游戏圈能力则可为小游戏提供社区交流与玩家互动的空间;而分包加载、防沉迷、内容安全等更多基础能力则能帮助开发者提升开发效率。

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小游戏团队表示,真机调试、消息触达、实时语音、小游戏跳转等100余项新能力正在规划中,未来将持续通过便捷开放的平台能力,助力开发者丰富游戏玩法,从而驱动小游戏生态的完善。

 

小游戏迎来红利期,能力规划助力开发者商业化

广告商业化是小游戏生态重要的组成部分。与小游戏生态一同生长一同进化。在提供丰富开发能力同时,小游戏还提供了安卓道具内购与广告组件的商业转化渠道与对应的扶持方案。

昨天,(含小游戏类目)广告组件已全量开放,累计独立访问用户(UV)不低于1000且无严重违规记录的小游戏都可以在小程序后台自助申请开通广告位。测试期间,已有累计500多款小游戏流量主接入,日流水消耗达到千万级别,每千次展示获得广告收入大于80元。

小游戏团队表示,通过本身优质的内容呈现、玩法环节以及丰富的曝光场景,与商业化模块结合,小游戏的单用户商业价值已超过用户获取成本。

未来,广告能力将以两方面为核心。在流量变现方面,多样化的广告组件和流量变现合作可以在帮助更多游戏开发者获取商业化收入的同时,平衡游戏内的用户体验与平衡性。

除了目前已上线的Banner广告与激励广告外,下一步,小游戏团队将开放小游戏互选定制广告,将广告融入游戏内容中,实现一体化更强,更优质的广告与游戏体验。

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在小游戏推广方面,广告资源位预计覆盖微信朋友圈、公众号和小程序等多场景,帮助小游戏开发者更便捷、精准的获取游戏核心与潜在用户。

公平透明平台规则解读,完善小游戏生态建设

在开发者获取红利的同时,小游戏也在不断建设开放公平共享共建的生态环境。

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